Bloque.java

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   1 /**
   2  *©® Elkin Andrey Garzón Alarcón...Geek Master
   3  *©® Ingrid Lorena Guerrero Mayorga...
   4  *©® Jefferson Fabian Idarraga Idarraga Pinilla...
   5  */
   6 package pinguinogg;
   7 
   8 import java.awt.Color;
   9 import java.awt.Graphics;
  10 /*
  11  * Se crea la clase bloque la cual ereda de objeto grafico como constructor
  12  */
  13 public class Bloque extends ObjetoGrafico {
  14 
  15     static int length;
  16 
  17     public Bloque(int x, int y, int ancho, int alto) {
  18         super(x, y, ancho, alto);
  19     }
  20     /** Se crea el bloque para el fondo de el juego
  21      *usando el (Graphics g) para los colores de los bloques**/
  22     public void paint(Graphics g) {
  23         //bloque
  24         g.setColor(Color.WHITE);
  25         int[] c1X = {
  26             x + 283 * ancho / 283,
  27             x + 0 * ancho / 283,
  28             x + 0 * ancho / 283,
  29             x + 283 * ancho / 283,};
  30         int[] c1Y = {
  31             y + 0 * alto / 200,
  32             y + 0 * alto / 200,
  33             y + 200 * alto / 200,
  34             y + 200 * alto / 200,};
  35         //g.fillPolygon(c1X, c1Y, 4);
  36         g.fillRect(x, y, ancho, alto);
  37 
  38 
  39 
  40     }
  41 }

Java/Programas/PinguinoGg/Bloque.java (last edited 2010-10-28 09:08:46 by LorenaGuerrero)