HEROE
Categorías: Java | Juegos | Programación |
1. Contexto
Este es un juego el cual su proposito es entretener al usuario, el objetivo del juego es que por medio de un tanque se debe intentar evitar una invasion marciana.
2. Pre-requisitos
- programacion orientada a objetos
- arreglos
- hilos
- colisiones
3. Instalación
- tener java.
- tener un emulador de este.
- crear un proyecto en este emulador.
- colocarle nombre al proyecto.
- crear una serie de clases de los objetos.
- se copia y pega el contenido del juego en la clase correspondiente.
- se corre el programa.
- se le da clik derecho sobre la clase interfaz opcion run as - java aplication ok .
4. Codigo fuente
Tanque.java: es el personaje principal del juego pues es el encargado de destruir los marcianos
Pared.java: son las encargadas de actuar como obstaculos entre el tanque y los marcianos
ObjetoGrafico.java: es en donde apartir de esta heredan las otras clases
Marciano.java: son los enemigos los cuales se deben destruir
Lienzo.java: es donde se pintan los objetos
Interfaz.java: es la interfaz de usuario
EscuchaTeclas.java: por medio de este se le movimiento al objeto principal
BalaDelTanque.java: es el objeto principal del tanque pues es el que destruye a los enemigos
BalaDelMarciano.java: son los encargados de eliminar el tanque
5. Que falta
- realizar mas niveles
- hacer el ganador y el game over
- tiempo
- score
