GALAXY 2
Categorías: Java | Juegos | Programación |
1. Contexto
Este es un juego la cual es una simulación de galaxy con marcianos; cuyo es orientado a objetos, donde podemos encontrar que está construido con implementación de arreglos, colisiones, hilos entre otros.
2. Pre-requisitos
- programacion orientada a objetos
- arreglos
- hilos
- colisiones
3. Instalación
- se abre eclipse
- se da la opcion new project java project
- se pone el nobre del proyecto ok
- se hace clik dereco en el nuevo projecto y le da la opcion new - class
- se cran cada una de las clases del proyecto
- se copia y pega el contenido del juego en la clase correspondiente
- se corre el programa
- se le da clik derecho sobre la clase interfaz opcion run as - java aplication ok
4. Codigo Fuente
Alien.java: crea el objeto Alien con sus respectivos hilos
Obstaculo.java:crea los obstaculos del juego
galaxy.java: es el cañon que dispara balas
Bala.java: la dispara el cañon y colisiona con el alien y el obstaculo
BalaAlien.java:la dispara el alien y colisiona con el cañon
Interfaz.java: es la interfaz de usuario
Escuchateclas.java: como su nombre lo indica escucha las teclas y crea una ecepcion
lienzo.java: es don de se pintan los objetos
ObjetoGrafico.java:es la super clase de las demas
5. Que falta
- realizar mas niveles
- hacer el ganaste y el game over
- tiempo
- score
