Triángulo

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   1 // Codigo para saber que tipo de triangulo es :-), si es Equilátero, Isósceles, Escaleno.
   2 
   3 #include <iostream.h>
   4 #include <stdio.h>
   5 int main()
   6 {
   7  float ladoA,ladoB,ladoC;
   8  int valor1,valor2;
   9  float s;
  10  cout<<"Por favor digite la longitud del primer lado del triangulo"<<endl;
  11  cin>>ladoA;
  12  cout<<"Por favor digite la longitud del segundo lado del triangulo"<<endl;
  13  cin>>ladoB;
  14  cout<<"Por favor digite la longitud del tercer lado del triangulo"<<endl;
  15  cin>>ladoC;
  16  s = (ladoA+ladoB+ladoC) / 2;//si el resultado de la formula es mayor a uno de los lados del triangulo no es un triangulo
  17  if (s<=ladoA || s<=ladoB || s<=ladoC)
  18     {
  19          cout<<"no es un triangulo"<<endl;
  20    }
  21  else
  22 {
  23        if  ( ladoA==ladoB && ladoB==ladoC && ladoA==ladoC )
  24           {
  25             cout<<"Equilatero"<<endl;
  26         }
  27 else
  28  {
  29  valor1=1;
  30 }
  31        if ( ladoA!=ladoB && ladoB!=ladoC && ladoA!=ladoC )
  32 
  33           {
  34          cout<<"Escaleno"<<endl;
  35          }
  36 else
  37 {
  38 valor2=1;
  39 }
  40  if (valor1==valor2)   
  41            {
  42          cout<<"Isosceles"<<endl;
  43          }
  44 }
  45  return 0;
  46 }

Algoritmantes/triangulo (last edited 2008-04-20 14:40:22 by localhost)